エオルゼア滞在記

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第57回プロデューサーレターライブ

みなさんこんにちはこんばんは!

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先日行われた第57回プロデューサーレターライブ「パッチ5.2コンテンツ特集パート2」の情報をまとめましたのでよければご覧下さい。

 

 

 

 

⬛︎パッチ公開日

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パッチ公開日が2月18日(火)に決定!

 

 

 

■パッチトレーラー

ど頭でパッチ5.2のトレーラーが流れました。

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日本語版トレーラー

YouTube

 

最後のクリスタルの演出がカッコいい!

 

 

■MODやツールについて

最初の挨拶の後、吉田PによるMODや外部ツールに関するアナウンスがありました。

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モラルとマナーを守って楽しくプレイしたいですね!

 

 

■マーカーがワンボタンで一気に置けるようになるシステムが実装

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MOD関連の話の延長線上でマーカーのマクロシステムが紹介されました。

これを利用することで今までは1つひとつ置いていたフィールドマーカーを一気に置けるようになります。時短!

このシステムの実装後は戦闘開始後にマーカーを移動させたり出来なくなるようです。※ただしPVPは例外

 

 ■パッチ5.2実装項目おさらい

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・新IDは盛り上げの都合上で解放は後ろめ

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・ウェルリト戦役の開発名称は“ウェポンシリーズ”

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・新たな装備強化コンテンツ(5.25)の正式名称は「セイブ・ザ・クイーン」に決定

 

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・パッチ5.2のシリーズの中には極が2個ある

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・イシュガルド復興アップデートは5.21

※5.2はやることが多いので実装時期をずらしてある

・高難易度レシピは一手ごとに作っているものの状態が変わる。かなり難しいので練習用レシピが用意されている。300ギルで練習セットが購入できる。

※パッチ5.3からは「模擬製作」という練習だけ出来るシステムが実装される(素材不要完成品ナシ)

 

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・漁師でフッキング時に画面に「!」マークが表示されるようになる

・クラフターが1クラスだけカンストしていれば禁断が可能になる

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・新たなアラガントームストーン「奇譚」の追加

・フリーカンパニーの上限が「30」になる。ランクが上がっていくとカンパニーチェストの容量が増える。

 ・ロールプレイの一環として「傘」が実装

 

 

◆実機のコーナー◆

 

■ルビーウェポン破壊作戦

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見た感じでは落ちることはなさそう。 

公開ネタバレでルビーウェポンの説明が頭に全然入ってこなかったw

 

吉田「シリーズものとして続いていくのでご期待ください」

 

 

 ■ジョブ関連調整

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・今回はそれほど調整はない

・召喚士のDOTの威力が下がる

PVPの方はかなりの調整が入る

 

吉田「FLのマッチングの偏りもアルゴリズムを作り直してばらける様になるので今しばらくお待ちいただければと思います」

 

 

 

■蛮族クエスト:キタリ族

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しれっと新マウントも登場
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・ギャザラー専用

・「ラヒッ」のアレンジBGMも良きでした

・ラケティカ大森林のNPC総登場

 

吉田「初のギャザラー専用の蛮族クエスト。お話もほんとに面白いので是非プレイしてほしい」

 

 

 

■ジャンピングアスレチック新コース

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吉田「こっわ!」
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たしかにこれは怖いw

 

吉田「複数のプレイヤースキルの人たちと(難易度の)調整を行ったので色々な人に遊んでもらえると思っています」

 

 

 

以上で前半戦が終了!

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

休憩を挟んで後半戦スタート!

 

 

 

■希望の園エデン:共鳴編

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・床に描かれたラインを開発では“真心ライン”と呼んでいるそうですw

・覚醒編から開発メンバーが全員変わっているのでギミックもガラリと変わっている。

 

 吉田「結構新鮮な出来になっているので是非じっくり挑んでほしい」

 

 

 

 

■オーシャンフィッシング

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・エサは船上で購入が可能

・同じく修理も船上で可能

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・14には珍しい「あってもなくても良い」コンテンツ

 

・レベル1から乗船可能

・最大24人で乗船可能

・PTを組んでも行ける

・魚によってポイントが設定されていて、下船時に清算される

・24時間2時間おきに出航している

・制限時間は60分でいつでも「退出」は可能

・7分おきに色々な漁場へいく

・今後のパッチで航路は追加される予定

・今後は24人で釣りあげるイベントや海賊船イベントなどの偶発要素を増やしていきたい

 ・魚拓が追加

・毎パッチとは言わないが「世界をつくっていく」一環でこうしたコンテンツは追加していきたい

 

吉田「世界をつくっていく上で一見すると必要ないようなものこそ世界を魅力的にするものだと思う。ようやくこういったところにまで手が入れられるようになって幸せな気持ち」

 

吉田「気軽に遊べるしSS映えもするのでフリーカンパニーやフェローシップなど色々なイベントでも使ってもらえればと思う」

 

 

 

 

 

■エデン共鳴編装備

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 ■新式装備

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・装備デザインコンテストの入賞作品がついに実装される

・上記デザインベースで全ロール分が用意されている

 

 

 

■イシュガルド復興アップデート

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・「共同復興作業」に参加できる機会は圧倒的に増えるように調整した


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・ディアデム諸島がリニューアルオープン

吉田「採集ワンダーランドになっている」




・徘徊するモンスターは「素材」。エーテルオーガーを使って倒すと素材が落ちる。

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新マウント「ダルメル」

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⬛︎クポフォーチュン

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吉田「色々な景品が用意されているのでお楽しみいただければと思います」

 

 

 

⬛︎新エモート:パンを食べる

 

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吉田「生活系エモートは今後も増やしていきたい」

 

 

 

⬛︎おしゃれ装備

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・これらの報酬はイシュガルド復興で入手できる

 

 

 

■スカイスチールツール

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・「主道具」を強化していくシリーズコンテンツ

・「ZW」のクラフター版

 ・パッチごとに強化可能

・禁断までしない人はコツコツ作っていくと良い

・「セイブ・ザ・クイーン」と同様パッチ5.25からスタート

 

吉田「今までになかったこういった遊びも始まります」

 

 

 

■セイブ・ザ・クイーン

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・シナリオはリターントゥイヴァリースでおなじみの松野泰己さんが担当する

・ストーリーはたっぷり用意されている

・シナリオはソロでクリアできるようになっている

・5.35からは新たなコンテンツが実装予定

 

吉田「あんまりエウレカだと思わないでください。エウレカの経験を生かして作ってはいるが新しいコンテンツになっている。開発内では“バルデシオンアーセナル2”と呼ばれている」

 

 

 

 

■傘

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・傘を手に入れるごとにリストに追加される仕様

・アイテムとして「傘」を入手して使用すると修得する

ヴィエラだと耳が収まるように高めに構える

・傘のまま水たまりにいくと上着は濡れずにブーツだけ濡れるような細かい部分にまで拘って作っている

・構想から3年を経て実装

 

 

 吉田「パラソル自体も色々なところで入手可能なので是非集めてみてください。種類も今後増やしていく予定です」

 

 

 

 

 

■マテリア生成

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・装備がなくなることなくマテリアが生成できるようになる

 

吉田「ずっと同じ装備を使い続けていても損をしなくなるので是非やってもらえれば良いかなと思います」 

 

 

 

 ■デミマテリアに関して

 

・デミマテリアに関して

jp.finalfantasyxiv.com

 

 

吉田「金額的な問題が出ているので売却価格を変えます。貯めこんでいる方は売っちゃってください」

 

 

 

 

 

■お知らせコーナー

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・「ファンフェスティバル2020-21」の開催日と会場が決定

・名古屋の会場は幕張の1.5倍の大きさ

 

 

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・当日メンテのためパッチノート朗読会も当日 

 

 

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・PAX EASTの開催期間が決定

 

 

 

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・「漆黒のヴィランズ」初のアートブックが発売

 

吉田「ミニオンの動きも凝ってるのでご期待ください」

 

 

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NHK「全ファイナルファンタジー大投票」が開催中

 

 

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・FF14コラボルームが登場

 

モルボル「40分ほどで予約が埋まったということです」

 

 

 

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・プライマルズライブの開催が決定 

 

吉田「私は出ません(きっぱり)」

 

 

 

 

以上になります!

 

続々と新情報が公開されて高まってきましたー!

パッチ公開日も発表されてますます楽しみになってきました!

 

それではまた!

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(*'▽')ノシ